2010年12月25日土曜日

過激さと快適さ,そして圧巻のグラフィックスが融合


2010年に入ってから,街のアチコチでゴッド?オブ?ウォー IIIのプロモーションが見られるようになった。画像は,アメリカのセブンイレブンにあるフローズンコーラとのタイアップ。カップにあるコードを入力すれば,Morpheus Armorという,刺青まで青くなってしまう特製スキンが入手できる
 現地時間2月24日,Sony Computer Entertainment America(以下,SCEA)はロサンゼルスの多目的イベントホール,Siren Studiosで,北米で3月16日の発売が予定されている三人称視点のアクションゲーム,「ゴッド?オブ?ウォー III」(原題:God of War III)の完成披露会「グローバルメディアデー」を開催した。
 ゴッド?オブ?ウォーシリーズといえば,PlayStation 3のユーザーでなくとも名前ぐらいは知っているであろう有名シリーズ。開発はSCEAのサンタモニカスタジオが行っており,過去2作(「ゴッド?オブ?ウォー」「ゴッド?オブ?ウォーII 終焉への序曲」)の北米での販売総本数は580万本にも達するという人気作である。

 トレードマークである激しいアクションが,日本でもコアなゲーマー層を中心に注目を集めており,徐々にファン層を拡大しつつあるという本シリーズ。日本では,完全日本語版が3月25日に5980円(税込)という,かなり“攻撃的”な価格でリリースされる予定になっており,さらに三部作を一つのパッケージにした「ゴッド?オブ?ウォー トリロジー」のリリースも決定している(関連記事)

 ゴッド?オブ?ウォー IIIは,シリーズ初のPlayStation 3向けタイトルとなるわけだが,長い期間をかけて制作したというゲームエンジンは圧巻。美しいグラフィックスとド派手な演出にはさらに磨きがかかっており,PlayStation 3向けタイトルの新しいマイルストーンになりそうな気配だ。2010年にリリースされる作品の中でも,記憶に残る一本になるのは間違いない。

 南北アメリカ地域,そして日本から合計で100人ほどのメディアが集まった今回のイベントでは,ゲームの序盤だけではあるものの,参加者がじっくりゲームをプレイし,制作者の話を聞くという趣向になっていた。ゲームのファーストインプレッションの前に,少々くどいかもしれないが,ゴッド?オブ?ウォーシリーズの大まかな流れをおさらいしてみよう。

ハリウッドにある会場で行われたのは,ゴッド?オブ?ウォー IIIの導入部分を遊び尽くすというイベント。すでにマスターアップしているので,続きも遊ばせてもらいたかった


オリュンポスの神々と,“戦の神”クレイトスの終わりなき戦い


 ゴッド?オブ?ウォー IIIのバックグラウンドにあるのは,誰でも名前ぐらいは聞いたことがあるはずの「ギリシャ神話」だ。「ゼウス」や「アポロン」といった,よく知られるギリシャの神々が現れる以前,地球を支配していたのは母なる大地「ガイア」から産み落とされた「タイタン族」と呼ばれる神々だった。
 このタイタン族の一人で,リーダーでもあった「クロノス」に反旗を翻したのが,ほかでもないクロノスの息子のゼウスと「ポセイドン」,そして「ハデス」の三兄弟であり,彼らはクロノス達との戦争に勝ち,タイタン族を幽閉してしまう。そして,ゼウス達が新たに定めた住まいが聖なる山,オリュンポスだった。


 ゲームの主人公クレイトスは,ゼウスが人間の娘に手を出して生ませたという「ヘラクレス」と同じような生い立ちで,神がかった能力を持ちながら生身の肉体を持つ「デミゴッド」(半神)だ。そして,ゴッド?オブ?ウォーでは,このクレイトス自身が,父ゼウスがかつて自分の父に行なったのと同じように,父を攻め滅ぼそうとするのである。

 ギリシャ神話でゴッド?オブ?ウォー(戦の神)といえば,ゼウスと正妻「ヘラ」から生まれた男性神「アレス」のことを指す。アレスは,十二神の一人であるアテネとの仲が非常に悪かった。ゴッド?オブ?ウォー第1作でも,自分がパトロンをしている都市アテネが狂暴なアレスに攻撃されていることに腹を立てたアテネが,クレイトスに「アレスを殺すと,おまえの悪夢を消すことができる」と忠告するところから始まる。
 アテナもアレスも,いってみればクレイトスの異母兄弟の関係にあるわけだが,「父と子の戦い」や「兄弟の戦い」などのドロドロとした家族関係が,なんともギリシャ神話らしい。

 第1作では,ストーリーが進むに連れてクレイトスの悪夢の内容も詳しく解き明かされ,スパルタ兵士団の隊長だったクレイトスは,実はアレスの意のままに動く奴隷のような存在であるという関係が明らかになる。アレスの罠に落ちたクレイトスは自分の家族を手にかけてしまうのだが,やがて,そうしたオリュンポスの神々の無慈悲さに気づき,激怒したクレイトスはアレスを倒し,自らが「戦いの神」になるのだった。

 戦いの神になったクレイトスは,ギリシャ全土を統一しようとスパルタ兵を使って激しい侵略戦争を繰り返すが,これを快く思わなかったゼウスは,クロノスから王座を奪ったときに利用した「オリュンポスの剣」を使ってクレイトスを騙し,さらにはいたぶり殺してしまう……というショッキングなオープニングで始まるのが,続く第2作だ。
 クレイトスが冥府の支配者ハデスのもとに送られようとしているときに,幽閉されていたガイアの助力を得て命を取り戻し,復讐の旅に出る。それからいろいろあって,最後は解放されたタイタン族とともにオリュンポスに向かって侵攻していくという,意味深なエンディングで,この第2作は終わる。


ゴッド?オブ?ウォーの方程式は,過激さと快適さ,そして圧巻のグラフィックスの総和


 今回,ゴッド?オブ?ウォーのメディアイベントで試遊できたのは,オープニングムービー終了の直後から,リバイアサンとの戦闘まで。リバイアサンは,とんでもなく巨大なモンスターで,首のあたりから太い足が何本も生えており,その足で地面を踏み鳴らしてクレイトスを攻撃したり,口から光線を吐いて攻撃する。
 ゴッド?オブ?ウォー IIをプレイしたことのある人なら,ゲームのオープニング部分で巨大なコロッサスと戦いながらゲームの操作法を学んでいくという名シーンを記憶しているはずだが,今回もリバイアサンを使って操作を学んでいく仕掛けになっている。ゴッド?オブ?ウォー IIIは,従来作の“ゲーム体験”(Game Experience)を損なわないよう,慎重に作られているのだ。

 プレイした序盤部分で非常に興味深かったのは,ゲームの始まりからポセイドン
引用元:信長の野望 総合サイト

2010年11月6日土曜日

世界サラリーマン?ファッションチェック=フォーマル度トップはインド、中?位、日本はなん?2位―英メディア

2001年8月7日、英メディアは「仕事着フォーマル度ランキング」を発表。中国は意外にも第3位にランクイン。半数近くの中国人はスーツで出勤していることが明らかとなった。TOMニュースが伝えた。

【その他の写真】

調査は世界24か国1万2500人を対象に実施された。アジアのサラリーマンはスーツでの出勤が比較的多いことが判明した。仕事着フ ラテール rmt
ォーマル度ランキングではインドが首位、韓国が2位、中国が3位を占めた。

インドは58%がスーツで出勤。短パンを容認との回答は21%だった。2位の韓国は48%がスーツ。Tシャツ出勤容認の割合は27%だった。そして中国は46%がスーツ。短パン、Tシャツでの出勤を受け入れるとの回答は21%にとどまった。このほか、サウジアラビアが5位、日本が12位に アラド rmt
入っている。

「スーツ発祥の地」欧州は逆に気ままな格好が目立つ。フォーマル度ランキング最下位はハンガリー。スーツで出勤する人は12%しかおらず、46%が短パンでの出勤はOKと回答している。サンダルでの出勤に賛成する人も56%を占めた。ポーランドがワースト2位。スーツでの出勤は20%に過ぎない。欧州でフォーマル度が高かったのは4位のトル レッドストーン rmt
コと7位の英国だった。(翻訳?編集/KT)


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<在日中国人のブログ>融通がきかない日本のサラリーマン
<調査>はびこる「装忙族」!サラリーマンの86%が多忙のふりする―中国
<調査>サラリーマンの6割、時間なく病院行けず―中国
<調査> 信長の野望 rmt
サラリーマンの8割、長時間のオフィスワークに嫌気―中国


引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2010年10月16日土曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年10月12日火曜日

ユニクロ、8月は9.3%減 猛暑“逆効果”で2カ月ぶりマイナ?

 ファーストリテイリングが2日発表したカジュアル衣料品店「ユニクロ」の8月の既存店の売上高は、前年同月比9.3%減となり、2カ月ぶりのマイナスとなった。猛暑続きで、秋物商品の販売がふるわなかったことが響いた。

 客数は0.4%減とほぼ横ばいだが、客単価が9.0%減と大きく落ち込んだ。客単価が前年実績を下回るのは9カ月連続。新設店を含めた全店ベースの売上高も1.5%減と4カ月ぶりのマイナスだった。

 ファーストリテイリング広報プレスチームでは「単価の高い秋物がふるわず、シーズン末期で値段が下がっているのに夏物が売れたため」など猛暑による逆効果を理由に挙げた。

 2010年8月通期の既存店売上高は前期比4.7%増とプラスを確保した。客数は5.2%増、客単価は0.5%減だった。下期(3?8月)でみると、既存店売上高は前年同期比6.4%減となった。半期で前年実績を下回ったのは、07年下期以来3年ぶり。前年下期に9.3%増と大幅に伸びていたことから、当初から6.0%減を当初から見込んでいたという。

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「ジーユー」初の旗艦店を心斎橋に10月開業
発想は何とも日本的? 三木谷浩史


引用元:信長の野望 総合サイト

2010年9月24日金曜日

関空の成長戦略案、国交省が提示 伊丹と統合、運営権を売却

 国土交通省の成長戦略会議(座長?長谷川閑史武田薬品工業社長)は28日、空港や港湾、観光など同省が関連する5分野の成長戦略案をまとめた。

 焦点となっていた関西空港の問題では、大阪(伊丹)空港を株式会社化したうえで、関西国際空港と持ち株会社のもとで経営統合し、その運営権を民間に売却する案を提示した。前原誠司国交相は今回まとめた戦略を、政府の成長戦略にも反映させる方針。すでに橋下徹大阪府知事とは大筋で合意しており、実現に向けた具体的な作業に入る。

 成長戦略に示された関空の再建スキームは、「伊丹から生み出される事業価値や不動産資産も含めてフル活用することを検討する」と明記した。

 関空は1?3兆円に上る有利子負債を抱え、年間200億円の利払いが発生し、毎年、国から補給金を受けている。伊丹の資産を活用して負債を削減。借金体質から脱却させることを狙う。これにより、空港利用料の値下げなどで、国際空港としての競争力の強化するほか、国の負担軽減にもつなげる戦略だ。

 ただ、具体化が進めば、将来的な伊丹の廃港も視野に入るが、「『伊丹活用のあり方』などの諸課題について抜本的な解決を図る必要がある」と指摘するだけにとどめた。     

 今回の成長戦略では空港のほかに海洋(港湾)、観光、国際?官民連携、住宅都市の4分野にも焦点を当て戦略が練られている。

 観光では、春と秋の大型連休の地域別の分散化を目玉に盛り込んだ。また、国際?官民連携では、新幹線や都市鉄道、高速道路管理技術、水関連技術などの海外展開を推進することを提言している。

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト